18/05/2011

[InFamous 2] Soirée de lancement

 

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Soirée de Lancement de InFamous 2 au Palais de la Découverte

(par Niouls)

 

Voilà, fin de la journée au travail, il est temps d’aller à Paris pour assister à la présentation d’Infamous 2, suite dans laquelle vous suivez de nouveau les aventures du héros maîtrisant l’électricité : Cole.

Après avoir pris un énorme risque à venir par moi-même en voiture dans Paris, par je ne sais quel miracle (J’arriverais à me perdre dans un parking), j’ai réussi à rejoindre le Palais de la Découverte, endroit de rassemblement pour la présentation.

Ayant du temps devant moi, j’en profite pour admirer l’extérieur du bâtiment. Le temps passant Ortillonbean et moi-même sommes rejoins par différentes personnes.

Ca y est, il est l’heure, nous pouvons enfin entrer !

Une fois enregistrés et délestés de tout bagages, nous pouvons d’emblée admirer en plus des 2 naïades issues d’Infamous 2, l’architecture plus qu’impressionnante de l’intérieur du bâtiment.

Il est maintenant temps de se remplir un peu l’estomac afin d’être prêts pour le reste de la soirée. Nous nous dirigeons alors vers le buffet, puis vers les bornes de jeu (Nous permettant de tester différents niveaux de celui-ci).

Le cœur de la soirée arrivant, nous assistons à la présentation d’Infamous 2. Sous les applaudissements, Brian Fleming (Co-fondateur de Sucker Punch et créateur de Sly et Infamous) nous donne de précieux détails sur le nouvel environnement du jeu, les évolutions que Cole à subit, ainsi que l’atout majeur de ce deuxième opus : le générateur de missions. Peu de détails ont en revanche été donné dessus, mais les différents trailers entrecoupant les interventions de Brian, nous permettent de comprendre qu’il s’agit d’un outil de création de niveaux très complet (Gestion des objets, des objectifs,…).

La présentation terminée, nous sommes alors invités à former deux groupes : le 1er ira interviewer Brian Fleming quant au second, il ira dans un « laboratoire expérimental » afin d’en savoir un peu plus sur les propriétés de l’électricité.

Votre humble serviteur étant extrêmement motivé, j’ai donc pu me positionner en tant que 1ère personne à réaliser l’interview pendant que les autres vont au laboratoire.

Vous pouvez donc retrouver l’interview que j’ai effectuée dans le prochain Community Mag. Afin de finir l’interview sur un excellent souvenir, Brian m’a dédicacé une lithographie représentant Cole, très sympa de sa part  en tout cas.

C’est la tête encore pleine d’informations fraîchement récupérées, que je retrouve le second groupe. D’emblée, Mattaz80 me prévient que quoi qu’il arrive, je ne dois pas me porter volontaire, réflexion qui finalement m’intriguera au plus haut point.

Vu l’endroit dans lequel se déroulais la soirée, il aurait été dommage de ne pas en profiter pour apprendre quelque chose. Et bien PlayStation France avait pensé à tout ! En pénétrant dans le « laboratoire » (Un simple amphi orné de différents objets scientifiques), nous nous trouvons face à un orateur qui commence alors un exposé sur les propriétés de l’électricité, agrémenté de quelques exercices pratiques auxquels l’audience doit participer. Autant dire que cela ne manque pas de …piquant. ;) Intéressant en somme, d’autant que ce que nous apprenons nous permets de remplir un bulletin de participation afin de gagner l’édition Hero d’Infamous 2.

Une fois l’exposé terminé, nous sommes de nouveau convié dans le hall principal, afin de tirer au sort le gagnant. Puis, la soirée tirant sur sa fin, les gens jettent un dernier coup d’œil sur le jeu avant d’attendre sa sortie prévue pour le 8 Juin.


18/04/2011

[InFamous 2] Des nouvelles images !

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25/03/2011

[Gamocracy] Semaine 2 : La Guerre des Mondes

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SEMAINE 2: La Guerre des Mondes



Cette semaine sera un peu spéciale car nous ne connaitrons pas le résultat du vote Facebook pour la Semaine 1 avant dimanche 27 février au soir.

Le vote par "Like" sera d'ailleurs fermé à 19h (heure française).

Le challenge de la Semaine 2 devrait être un peu plus "petit", pour vous permettre de soumettre des propositions de qualité en un temps réduit :Thumbs:

The Bearded Ladies ont choisi de reprendre un concept qui a fait ses preuves et de diviser notre jeu Gamocracy en 3 « mondes » distincts.

Chaque monde devra comprendre entre 2-5 niveaux que votre héros devra compléter.


En Semaine 2, vous devrez donc nous proposer une idée plus précise pour chacun de ces 3 mondes!

Une fois de plus ce n'est pas un concours d'art, mais merci d'inclure les éléments suivants à votre proposition puis postez le tout dans cette discussion:

  • Des dessins, croquis, graphismes, couleurs ou photos donnant un aperçu de l'apparence et  l'atmosphère de chaque monde.

  • Quelques mots sur le gameplay dans chaque monde.

L'important est que ces 3 mondes se distinguent  clairement les uns des autres.

Rappel: Notre jeu sera destiné à une audience d'au moins 12 ans.

Merci d'éviter les scénarios trop violents.


Vos idées seront jugées sur leur fond, pas sur leurs formes. Souvenez-vous toutefois qu'au moment du vote final sur Facebook, ce sera votre tâche de convaincre, et de jolies couleurs peuvent aider.


Les images (une seule par participant) devront êtres soumises au format JPG avec une résolution maximum de 520x1024.


Si vous soumettez du texte en français dans l'image, merci de l'inclure également dans votre message, à part.

Bien sûr,  le gagnant de la Semaine 2 sera crédité dans le titre final.

Vous avez jusqu'au Mercredi 2 mars 2011, 12h :Thumbs:


Agenda Semaine 2:

Début du challenge: Vendredi 25 février 2011

Fin du challenge: Vendredi 4 mars mars 2011

Début du vote Facebook: A partir du Vendredi 4 mars 2011

Fin du vote Facebook: Dimanche 6 mars 2011 à 19h

Annonce des résultats: Lundi 7 mars 2011.